Encantamientos
🌠Lista de Encantamientos
Esta Lista de Encantamientos no contiene el 100% de los Encantamientos Disponibles dentro de la Modalidad pero estos mismo seran editados y algunoes eliminados o agregados.
🪓 1. VANILLA
❓ Este tipo de Encantamientos son los Clásicos que conocemos en Minecraft. Podrás conseguirlos mediante Cofres en Dungeons, Saqueando Aldeas o Tradeando con Aldeanos!
Nombre | Descripcion | Aplicable | Rareza |
Filo | Aumenta el Daño. | Espada, Hachas | COMUN |
Eficiencia | Aumenta la velocidad de la herramienta. | Hacha, Palas | COMUN |
Fortuna | Aumenta el drop de bloques/minerales. Los niveles más altos aumentan las posibilidades. | Herramientas | RARO |
Toque de Seda | Los bloques no se rompen y te entrega el mismo bloque, con algunas excepciones. | Herramientas | EPICO |
Proteccion | Reduce la mayoría de los tipos de daños, esta reducción aumenta con el Nivel | Armaduras | COMUN |
Proteccion contra el Fuego | Reduce el daño por fuego y el tiempo de combustión. | Armaduras | POCO COMUN |
Proteccion contra Proyectiles | Reduce el daño de los proyectiles, como el daño de flechas , tridentes lanzados , bolas de fuego ghast y blaze , etc. | Armaduras | POCO COMUN |
Proteccion contra Explosiones | Reduce el daño por explosión y el retroceso | Armaduras | RARO |
Barrido |
Aumenta el daño de ataque de barrido. |
Espadas | RARO |
Irrompibilidad | Reduce la posibilidad de que un objeto sufra daños. Los niveles más altos reducen aún más la posibilidad | Todos | POCO COMUN |
Poder | Aumenta el Daño de las Flechas | Arcos | COMUN |
Retroceso | Aumenta el retroceso provocado con el Arco | Arcos | RARO |
Llamas | Las flechas prenden fuego al objetivo y encienden TNT si son impactadas. | Arcos | RARO |
Infinidad | Disparar no consume flechas regulares. No incluye flechas con punta ni flechas espectrales. | Arcos | EPICO |
Aspecto Igeneo | Enciende en Llamas a tu objetivo al Golpearlo | Espadas | RARO |
Botin | Aumenta el Botín de los mobs. Los niveles más altos aumentan el botín caído. | Espadas | RARO |
Caida de Pluma | Reduce el Daño de Caída | Botas | POCO COMUN |
Respiracion |
Extiende el tiempo de respiración bajo el agua. Recuperas Oxigeno con caparazón de tortuga |
Cascos | RARO |
Afinidad Acuatica | Aumenta la Velocidad de Minería debajo del Agua | Cascos | RARO |
Espinas | Refleja parte del daño recibido al recibir un golpe, a costa de reducir la durabilidad con cada activación. | Armaduras | EPICO |
Caminante del Agua | Aumenta el Movimiento debajo del Agua | Botas | RARO |
Caminante Helado | Convierte el agua debajo del jugador en hielo helado y evita el daño que el jugador recibiría al pararse sobre bloques de magma . | Botas | RARO |
Smite | Aumenta el daño a las turbas no muertas . | Espadas | POCO COMUN |
Maldicion de Artropodos | Aumenta el daño y aplica Lentitud IV a los artrópodos (arañas, arañas de cueva, lepismas, endermitas y abejas). | Espadas | POCO COMUN |
Empuje | Aumenta el Empuje dado por el arma. | Espadas | POCO COMUN |
Suerte Marina | Aumenta la tasa de buen botín (encantando libros, etc.) al pescar. Los Niveles superiores Aumentan la probabilidad. | Cañas | RARO |
Atraccion | Disminuye el tiempo de espera hasta que el pescado / basura / botín "muerda". Los niveles más altos reducen el tiempo de espera. | Cañas | RARO |
Lealtad | El tridente regresa después de ser arrojado. Los niveles más altos reducen el tiempo de devolución. | Tridentes | POCO COMUN |
Empalar | El tridente inflige daño adicional a las turbas que se generan naturalmente en el océano | Tridentes | RARO |
Propulsion Acuatica | El tridente lanza al jugador consigo mismo cuando se lanza. Funciona solo en agua o lluvia. | Tridentes | RARO |
Conductividad | Al lanzar tu tridente "canalizas" un rayo hacia la entidad golpeada. Funciona solo durante tormentas eléctricas y si el objetivo no está obstruido con bloques opacos. | Tridentes | EPICO |
Multidisparo | Dispara 3 flechas en una extensión a costa de una; solo se puede recuperar una flecha. | Arcos | RARO |
Carga Rapida | Disminuye el tiempo de carga de la ballesta. | Ballestas | POCO COMUN |
Perforacion | Las flechas atraviesan múltiples entidades y escudos. Las flechas se pueden recuperar después de pasar por las entidades. | Ballestas | COMUN |
Reparacion | Los orbes de Experiencia recogidos son consumidos por el objeto que contiene este encantamiento y es reparado. | Todos | RARO |
Velocidad de Alma | Aumenta la velocidad al caminar en Soul Sand o Soul Soil , pero daña las botas con el tiempo. | Botas | EPICO |
Sigilo Veloz | Al agacharte, te mueves más rapido. | Botas | EPICO |
Maldicion de Desaparicion | Objeto destruido al morir. | Todos | MALDICION |
Maldicion de Apego | Los elementos no se pueden eliminar de las ranuras de Armadura. | Todos | MALDICION |